- 精确术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 1 500万 命中率
1% 增加
-
2 2 500万 命中率
1% 增加
-
3 4 1000万 命中率
2% 增加
闪避 1 %
魔法 闪避 1 % 减少
4 4 2000万 命中率
2% 增加
-
5 5 3000万 命中率
3% 增加
闪避 1 %
魔法 闪避 1 % 减少
6 10 13000万 命中率
5% 增加
闪避 1 %
魔法 闪避 1 % 减少
- 闪避术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 2 600万 闪避
1% 增加
-
2 2 600万 闪避
1% 增加
-
3 4 1200万 闪避
2% 增加
命中率 1 %
魔法 闪避 1 % 减少
4 6 2400万 闪避
2% 增加
-
5 8 3600万 闪避
3% 增加
命中率 1 %
魔法 闪避 1 % 减少
6 12 15000万 闪避
5% 增加
命中率 1 %
魔法 闪避 1 % 减少
- 魔法闪避术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 1 500万 魔法闪避
1% 增加
-
2 2 500万 魔法闪避
1% 增加
-
3 4 1000万 魔法闪避
2% 增加
命中率 1 %
闪避 1 % 减少
4 4 2000万 魔法闪避
2% 增加
-
5 5 3000万 魔法闪避
3% 增加
命中率 1 %
闪避 1 % 减少
6 10 13000万 魔法闪避
5% 增加
命中率 1 %
闪避 1 % 减少
- 强壮术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 2 600万 最大 HP 值
40 增加
最大 MP 值
20 减少
2 2 600万 最大 HP 值
40 增加
最大 MP 值
10 减少
3 4 1200万 最大 HP 值
40 增加
最大 MP 值
10 减少
4 5 2400万 最大 HP 值
120 增加
最大 MP 值
20 减少
5 7 3600万 最大 HP 值
160 增加
最大 MP 值
20 减少
6 11 15000万 最大 HP 值
200 增加
最大 MP 值
40 减少
- 智慧术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 2 600万 最大 MP 值
40 增加
最大 HP 值
20 减少
2 2 600万 最大 MP 值
40 增加
最大 HP 值
10 减少
3 4 1200万 最大 MP 值
40 增加
最大 HP 值
10 减少
4 6 2400万 最大 MP 值
120 增加
最大 HP 值
20 减少
5 8 3600万 最大 MP 值
160 增加
最大 HP 值
20 减少
6 12 15000万 最大 MP 值
200 增加
最大 HP 值
40 减少
- 舍身术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 2 600万 致命 HIT
成功率 1 % 增加
-
2 2 600万 致命 HIT
成功率 1 % 增加
-
3 4 1200万 致命 HIT
成功率 2 % 增加
致命 闪避
1 % 减少
4 6 2400万 致命 HIT
成功率 2 % 增加
-
5 8 3600万 致命 HIT
成功率 3 % 增加
致命 闪避
1 % 减少
6 12 15000万 致命 HIT
成功率 5 % 增加
致命 闪避
1 % 减少
- 幸运术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 1 500万 致命 闪避
2 % 增加
致命 HIT
成功率 1 % 减少
2 2 500万 致命 闪避
2 % 增加
致命 HIT
成功率 1 % 减少
3 4 1000万 致命 闪避
3 % 增加
致命 HIT
成功率 1 % 减少
4 4 2000万 致命 闪避
3 % 增加
致命 HIT
成功率 1 % 减少
5 5 3000万 致命 闪避
4 % 增加
致命 HIT
成功率 1 % 减少
6 10 13000万 致命 闪避
6 % 增加
致命 HIT
成功率 1 % 减少
- 护甲术
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 1 500万 防御
8 增加
基本 攻击力 2
魔法 攻击力 2 减少
2 1 500万 防御
8 增加
基本 攻击力 2
魔法 攻击力 2 减少
3 2 1000万 防御
8 增加
基本 攻击力 2
魔法 攻击力 2 减少
4 5 2000万 防御
24 增加
基本 攻击力 3
魔法 攻击力 3 减少
5 5 3000万 防御
24 增加
基本 攻击力 6
魔法 攻击力 6 减少
6 10 13000万 防御
48 增加
基本 攻击力 9
魔法 攻击力 9 减少
- 合成大师
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 1 3000万 组合 成功率
1 % 增加
施展魔法 成功率
1 % 减少
2 1 3000万 组合 成功率
1 % 增加
施展魔法 成功率
1 % 减少
3 2 5000万 组合 成功率
1 % 增加
施展魔法 成功率
1 % 减少
4 5 12000万 组合 成功率
3 % 增加
施展魔法 成功率
3 % 减少
5 5 25000万 组合 成功率
3 % 增加
施展魔法 成功率
3 % 减少
6 10 4亿 组合 成功率
4 % 增加
施展魔法 成功率
4 % 减少
- 魔法大师
等级 消耗 Point 消耗 钱币 Plus 效果 Minus 效果
1 1 3000万 施展魔法 成功率
1 % 增加
组合 成功率
1 % 减少
2 1 3000万 施展魔法 成功率
1 % 增加
组合 成功率
1 % 减少
3 2 5000万 施展魔法 成功率
1 % 增加
组合 成功率
1 % 减少
4 5 12000万 施展魔法 成功率
3 % 增加
组合 成功率
3 % 减少
5 5 25000万 施展魔法 成功率
3 % 增加
组合 成功率
3 % 减少
6 10 4亿 施展魔法 成功率
4 % 增加
组合 成功率
4 % 减少
- 神圣之锤
等级 此技能没有等级/不存在等级
需要 物品 纳德(特殊任务 4-1 奖励物品)
消耗钱币 1亿 钱币
Plus 效果 - 在与神的战斗中攻击伤害值 200 增加
- 魔法药水消耗 50% 减少
(适用于所有怪物的群体魔法技能)

*注意
1) 神圣之锤和神圣之盾只能学习其中一个。
2) 此被动技能无法执行初始化。
Minus 效果
- 神圣之盾
等级 此技能没有等级/不存在等级
需要 物品 纳德(特殊任务 4-1 奖励物品)
消耗钱币 1亿 钱币
Plus 效果 - 在与神的战斗中吸收 200 伤害
- 受到魔法毒伤害的概率 50% 减少
(适用于所有怪物的群体魔法技能)

*注意
1) 神圣之锤和神圣之盾只能学习其中一个。
2) 此被动技能无法执行初始化。
Minus 效果